
Vulkan nowe API graficzne które ma zastąpić aktualnie używane silniki OpenGL i OpenGL ES API. Najnowsze rozwiązanie ma wspierać wielowątkowy rendering, oraz przyśpieszyć ładowanie “shaderów”.VULKAN API będzie wspierane w kolejnych wersjach systemu Android równolegle z aktualnymi narzędziami OpenGL ES.